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Le Consumer Electronics Show (CES), rendez-vous annuel de l'électronique grand public de Las Vegas (du 7 au 10 janvier), est l'occasion pour les quelque 100.000 participants de prendre la température des tendances et innovations "high tech" du moment. Reuters
Le chinois Lenovo présente un "smartbook" (à mi-chemin entre les smartphones et les netbooks) bâti avec la puce Snapdragon de l'américain Qualcomm. Sa consommation d'énergie est très faible et son autonomie est de 8 heures, même en regardant une vidéo. Lenovo espère que les opérateurs télécoms seront intéressés car ce smartbook peut se connecter à un réseau 3G. Précisons que Qualcomm est un concepteur de puces bien placé puisque son Snapdragon peut être utilisé aussi bien dans le monde de la téléphonie que dans les "smartbooks".
Après plusieurs années de développement dans les laboratoires, le processeur Cell de Toshiba trouve une application dans la télévision. La Cell TV promet de rendre plus réaliste et la 2D et la 3D grâce à un traitement d'image de 480 hertz en 2D et de 240 hertz pour chaque œil en 3D. Processeur extrêmement rapide qui empreinte beaucoup à la technologie des super-ordinateurs, le Cell permet, dans certaines occasions, de transformer à la volée des images 2D en 3D. Il autorise Toshiba à avoir des ambitions dans la télévision 3D.
La concurrence du contenu gratuit va-t-elle faire sauter le "business model" des readers d'Amazon et de Sony? On peut se le demander avec l'arrivée de deux readers de Samsung qui, grâce à un accord, permettent de télécharger un million de titres numérisés et tombés dans le domaine public. Les fables de La Fontaine, le théâtre de Shakespeare et bien d'autres ouvrages sont à la portée d'une connexion Wi-Fi. L'ouvrage reçu peut aussi être lu sur un écran de télévision grâce à la technologie sans fil DLNA.
Samsung présente quatre nouveaux "netbooks" utilisant le nouveau processeur Atom 450 d'Intel à grande autonomie (11,5 heures pour deux d'entre eux, le N210 et le N220). Samsung a travaillé sur un dispositif interne qui limite la consommation d'énergie. Les netbooks sont aussi équipés d'un écran LED rétroéclairé à faible consommation. Un logiciel, Phoenix Failsafe, permet de suivre à la trace le netbook s'il est dérobé. On peut aussi crypter ou effacer ses données à distance, les rendant ainsi inutilisables.
Voila un drôle d'hélicoptère miniature à quatre hélices piloté à distance au moyen d'un iPhone et d'un réseau Wi-Fi. "Ce quadricoptère est un jouet à réalité augmentée", explique Henri Seydoux, le président de Parrot. Comme le système intègre une reconnaissance de forme, il est possible d'engager un duel aérien avec un autre drone et de se tirer (virtuellement) dessus. Le système le reconnaitra et le gagnant marquera des points.
Klipsch est un spécialiste des systèmes audio qui a eu l'idée d'appliquer sa technologie à l'éclairage. Le résultat est le LightSpeaker, un produit hybride qui peut remplacer facilement une ampoule à filament incandescent par un éclairage à base de LED tout en fournissant une source sonore. Celle-ci arrive par une connexion sans fil. Le LightSpeaker ne remplace par un bon produit audio mais peut avantageusement diffuser de la musique d'Ambiance.
Vestalife est un groupe de designers de huit personnes. Petit groupe donc mais fort impact. Ladybug, la station d'accueil pour iPod en est un exemple. Comme une coccinelle, elle déploie ses ailes qui sont en fait des haut-parleurs.
D'un coté, un canard volant qui ressemble à un Donald Duck en colère (c'est Disney qui ne va pas être content). De l'autre un pistolet à infrarouge. Le jeu se joue à deux. L'un pilote le canard avec une télécommande classique. L'autre essaye d'ajuster la bestiole avec le pistolet. Si le faisceau infrarouge illumine la cible, elle s'arrête et tombe par terre. Il existe aussi une version Ball Trap.
Liquid Image s'est fait une spécialité des masques de plongée doté d'un appareil photo numérique. Cette fois, il passe un cran au-dessus avec un caméscope incorporé. Il se commande du bout des doigts : une poussée d'un coté déclenche une photo ; une poussée de l'autre déclenche un enregistrement vidéo.
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