Des puces de jeux vidéo pour les traders

La technologie dite FPGA, courante dans les jeux vidéo, mais aussi l'armement, est utilisée pour le courtage à haute fréquence.
Copyright Reuters

S?il fallait encore une confirmation que les courtiers sont des joueurs, là voilà. Les puces utilisées par les firmes de courtage à haute fréquence utilisent de plus en plus une technologie empruntée aux jeux vidéo. Celle-ci s?appelle FPGA et sert à réaliser plusieurs tâches en parallèle. Cela permet notamment d?afficher un écran dans un écran, et les jeux vidéo l?utilisent beaucoup. La télévision fait de même lors de retransmissions d?événements sportifs. L?industrie de la défense s?en sert aussi couramment.

Le principe: plutôt que de mettre en place un logiciel, qui ordonne à une puce une tâche à exécuter, la tâche est? directement gravée dans la puce. La façon dont celle-ci est fabriquée permet de supprimer le logiciel, et donc de gagner du temps.

Flairant la bonne affaire, plusieurs sociétés qui maîtrisent cette technologie se sont mises sur le créneau du courtage à haute fréquence. C?est le cas de Celoxica, une entreprise née à Cambridge, et désormais basée entre Londres et les Etats-Unis. Antoine Rescourio, un Français qui est son directeur des opérations depuis 2008, vante le gain de temps: environ 1.000 fois plus rapide pour le triage et formatage des millions de données qui sont envoyées en permanence par les Bourses.

"Cela nous permet aussi de faire face sans problème aux pics, quand le nombre de données augmentent", argumente-t-il. Un tel formatage accéléré permet ensuite à l?algorithme d?achat et de vente de prendre sa décision avec une fraction de seconde sur ses concurrents.

Antoine Rescourio rêverait aussi d?installer sa technologie au niveau des algorithmes de ses clients. "Mais la confidentialité est trop forte: ils ne veulent pas que leur algorithme ne filtre." Quelques tentatives de fournir la technologie sous licence aux grands courtiers n?ont pour l?instant pas donné grand-chose. En attendant la prochaine invention destinée aux jeux vidéo?

Sujets les + lus

|

Sujets les + commentés

Commentaires 3
à écrit le 14/07/2011 à 13:56
Signaler
La vulgarisation des FPGA faite dans l'article laisse plus qu'a desirer. C'est de l'electronique numerique. Un circuit electronique (integre) ecrit en ligne de code (!?) realise qqlch de particulier donc c'est bien fait (peu encombrant et ca va vite...

à écrit le 13/07/2011 à 14:55
Signaler
Des FPGA pour les jeux vidéos ? NON, jamais !!! Les FPGA sont uniquement adaptés aux petites séries, tout le contraire des consoles de jeux. Mais par contre les systèmes pour traders, eux, ont de très petites séries ;-)

à écrit le 13/07/2011 à 12:22
Signaler
Dans FPGA, le P, c'est programmable. Si la puce est différente - et peut être mieux adaptée qu'une puce Intel ou AMD pour PC - ça reste du logiciel, et ça peut être mis à jour. L'efficacité vient peut être en partie du fait que l'on se débarrasse de ...

Votre email ne sera pas affiché publiquement.
Tous les champs sont obligatoires.

-

Merci pour votre commentaire. Il sera visible prochainement sous réserve de validation.