Quelle était l'idée de base d'Adictiz ?
Charles Christory : À l'origine, je voulais créer un réseau social de marques, c'est-à-dire un espace qui permette aux entreprises de développer leur notoriété à travers des jeux ludiques, tout en leur donnant accès aux données des utilisateurs. Deux mois après le lancement, force a été de constater que ça ne fonctionnait pas comme nous l'envisagions, et nous nous sommes réorientés vers le jeu en ligne et la plateforme Facebook.
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