• La Tribune
  • La Tribune Dimanche
  • La Tribune Afrique
  • Air&Cosmos
  • |
  • Événements
  • L'instant Sélection
Une du journal La Tribune

Dernière édition

Flèche menu déroulant
Newsletters
Logo La Tribune
  • Économie
  • Finance
  • Tech & IA
  • Énergie & industrie
  • Transports
  • Défense & aérospatiale
  • Climat
Logo La Tribune
  • Économie
  • Finance
  • Tech & IA
  • Énergie & industrie
  • Transports
  • Défense & aérospatiale
  • Climat

Sélectionnez votre région

Logo La Tribune

RECHERCHER

Loupe

LTD
La Tribune Dimanche
Ouvrir dans une nouvelle fenêtre
Air&Cosmos icon
Air&Cosmos
Ouvrir dans une nouvelle fenêtre

À la une
  • Finances publiques
  • Fiscalité
  • Immobilier
  • Consommation
  • Distribution
  • Politique internationale
  • Finances personnelles
  • Banque & assurances
  • Marchés financiers
  • Intelligence artificielle
  • High tech
  • Télécoms
  • Start-up
  • Énergie
  • Politique industrielle
  • Chimie & pharmacie
  • Automobile
  • Mobilités
  • Aéronautique
  • Défense
  • Spatial
  • Environnement
  • Agriculture & agroalimentaire
Idées & débats
Kiosque numériqueNewsletters
La Tribune DimancheLa Tribune AfriqueAir&Cosmos
  • La Tribune Now
  • Votre argent avec Finance Héros
  • Construire les mobilités de demain
  • Fonction Finance 2.0 avec Cegid
  • Transformations durables avec Forvis Mazars
  • Accélérer avec le Cloud par AWS
  • Fisher Investments
  • Au coeur du business
  • VisionAir avec Bpifrance
  • Adaptabilité permanente : Le pouvoir d’agir avec IBM Consulting
  • Succès d'entreprises avec Deloitte
  • L'Œil sur vos Finances
  • Les Rencontres de Roissy Meaux Aéropôle
  • France Travail accompagne le Salon des Maires
  • La CCI Paris Ile-de-France, le réflexe des entrepreneurs
  • #La Tribune Business Interviews
  • #La Tribune Business Dossiers
  • #La Tribune Business TV
  • Instant Sélection
Événements
ÉconomieUnion européenneLégislatives 2017FranceLe Monde d'aprèsGrippe ACrédit impôt recherche : nos conseils avec SubventiumPrésidentielle 2022Industrie dans nos territoiresLégislatives 2024InternationalLe G20 en six leçonsPrésidentielle américaine 2024PolitiquePrésidentielle 2017

La Chine mise sur le marché du jeu vidéo pour bébés

La Tribune

Publié le 12 décembre 2012 à 22:03 - Mis à jour le 12 décembre 2012 à 22:03

Le Quotidien Numérique

13 juin 2026

Photo d'illustration de l'article
LireS'abonner

Les plus lus

  • 1

    Eolien en mer : pourquoi il est peu probable que la totalité des 10 gigawatts de projets soit réellement développée

  • 2

    EEF, l’épicier qui grandit dans l’ombre de Grand Frais

  • 3

    Votre Livret A va bientôt rapporter plus et voici pourquoi

  • 4

    Inflation à 2,4 % : pourquoi l’été 2026 sera pourtant impossible pour des millions de Français

  • 5

    Aéronautique, spatial, défense : souveraineté, la fin des illusions

  • 6

    Coup de tonnerre pour Anthropic : Trump bloque l'accès étranger aux IA « Fable » et « Mythos »

Régions

  • Auvergne-Rhône-Alpes
  • Bourgogne-Franche-Comté
  • Bretagne
  • Centre-Val de Loire
  • Corse
  • Grand Est
  • Hauts-de-France
  • Île-de-France
  • Normandie
  • Nouvelle-Aquitaine
  • Occitanie
  • Pays de la Loire
  • Provence-Alpes-Côte d'Azur

La Tribune +

  • Espace abonné
  • Kiosque numérique
  • Annonces légales
  • Déposer vos annonces légales

Services

  • Supplément
  • La Tribune now

Evénements

  • ACT50
  • Aéroforum
  • AIM
  • Bordeaux Solar Summit
  • Family & Business Forum
  • Forum Europe Afrique
  • Impacts Santé
  • Les Lauréates
  • Paris Air Forum
  • Sommet Aéronautique & Spatial de Bordeaux
  • Sommet Économique de la Corse
  • Tech For Future
  • World News Media Congress
  • Tous nos événements en régions

Pour gérer vos consentements,

Suivez-nous sur les réseaux sociaux

YouTube
LinkedIn
Facebook
Instagram
X

Application mobile

App Store
Google Play

  • Nous Contacter
  • Charte d'indépendance et de déontologie
  • Mentions Légales
  • CGU
  • CGU Pro
  • Gestion des cookies
  • Exercez vos droits
  • Politique de confidentialité

Droits de reproduction et de diffusion réservés @LaTribune

Partenaire digital de confiance - Certification de qualité
  • La Tribune
  • La Tribune Dimanche
  • La Tribune Afrique
  • Air&Cosmos
  • |
  • Événements
  • L'instant Sélection

Après les chaînes de télévision, c\'est au tour du jeu vidéo de cibler les enfants ... dès 1 an! En Chine, le studio GoodTeam travaille ainsi sur une nouvelle génération de jeux vidéo destinés aux enfants de moins de trois ans. Un principe simple adapté à la cible : l\'enfant pourra directement interagir avec l\'image en bougeant sa main. Et ce, grâce à une technologie inspirée de la Kinnect de Microsoft, comme le révèle le quotidien Les Echos.La recherche se fait sur deux axes. D\'un côté pour la télévision, de sorte que l\'écran puisse détecter les mouvements, et d\'un autre côté pour les tablettes et téléphones mobiles. \"Dès deux ans, un enfant sait utiliser intuitivement l\'un ou l\'autre de ces appareils\", assure Liu Jia, le président de GoodTeam Studio au quotidien économique.Jeux sur mobile et jeux sur ordinateurPour l\'heure, le produit n\'est qu\'en phase de test. Mais il semble s\'inscrire dans une stratégie qui va de pair avec les prévisions de l\'agence OmnicomMedia sur le marché du \"gaming\". L\'étude prévoit en effet que les jeux vidéo sur mobile et les jeux en ligne sur ordinateur vont monter en puissance dans les prochaines années au détriment des jeux sur console. Un phénomène qui découlerait de \"l\'hyper connectivité des individus\". Ceux-ci souhaitent désormais consommer ce qu\'ils veulent à tout moment, sur la plateforme de leur choix et donc via une multitude de supports (smartphone, tablette,...).La part de marché des jeux vidéo sur mobile et des jeux en ligne sur ordinateur devrait ainsi atteindre 47% du marché mondial des logiciels de jeux (\"gaming software\") en 2014, contre 25,5% en 2010, soit 21,5 points de plus en 4 ans. Les jeunes enfants sont de plus en plus connectés, eux aussiAjoutons à cela le fait que les enfants de 3 à 6 ans sont eux aussi de plus en plus connectés d\'après une étude de l\'agence Aegis Media France. En effet, près d\'un tiers des 3-4 ans vont régulièrement (plusieurs fois par semaine) sur Internet. Or cette connectivité semble corrélée à un attrait pour les jeux vidéo. Ainsi, 38% des 3-6 ans se connectent pour avoir accès à des jeux vidéo. Et 61% d\'entre eux se connectent sur des sites de marques dans le but de jouer à un mini-jeu. Nul doute que leurs cadets marcheront très tôt dans leurs pas.

La Tribune

Sur le même sujet

  • 1

    Guerre au Moyen-Orient : l'Iran exclut une signature dimanche de l'accord avec les États-Unis, invoquant les hésitations de Trump

  • 2

    Accusations de travail dissimulé: l'enseigne de ménage Shiva visée par une enquête à Paris

  • 3

    Goldman Sachs prévoit une normalisation des exportations pétrolières du Golfe d'ici fin août

  • 4

    La Banque mondiale qualifie les années 2020 de « décennie perdue » pour la croissance mondiale