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Innovation - La Tribune Montpellier

Occitanie : le jeu vidéo comme levier de croissance

Valentine Ducrot

Publié le 03 mars 2023 à 08:50

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Jeu vidéo

La Région Occitane totalise 10,3% des entreprises françaises du jeu vidéo

DR

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Dans le sillage d’Ubisoft, de nombreux studios continuent d’essaimer, faisant de Montpellier un pôle mondial du jeu vidéo. Arrivé récemment, le groupe asiatique Virtuos veut renforcer ses capacités d’ingénierie en développement de jeu vidéo, tandis que l’offre de Sentient Art, spécialiste de la conception d’objets 3D, séduit le géant chinois Tencent.

Avec 125 entreprises implantées en Occitanie, la filière jeu vidéo arrive en quatrième position au niveau national et au troisième rang en nombre de studios de développement (80). Principalement centrée autour de la Métropole de Montpellier, cette filière, qui génère plus de 1.000 emplois, dispose d'un écosystème structuré, regroupant entreprises, indépendants, formations reconnues internationalement, jeunes studios prometteurs et associations.

Dans le sillage du géant Ubisoft qui s'est installé à Montpellier en 1995, d'autres entreprises ont essaimé : Netia en 2004, Dwarf Animation en 2010, Digixart en 2015, Plug In Digital en 2017, France TV Studios début 2018, Fortiche Prod en 2020, Smart Tale Games et Supamonks en 2021, Build A Rocket Boy en 2022.....

Recrutements permanents chez Virtuos Labs

En novembre dernier, l'arrivée de Virtuos Labs-Montpellier n'est pas passée inaperçue. Avec plus de 3.500 salariés et 19 studios à travers le monde, Virtuos est un poids lourd dans le développement de jeu et la production d'art pour les titres AAA sur PC, consoles et mobile. Le groupe asiatique, dont le siège social est à Singapour, compte d'ailleurs parmi ses clients 18 des 20 plus grands acteurs de divertissement numérique - 2K, Microsoft, Warner Bros, Bandai-Namco, Sony...

Déjà présent à Paris (150 salariés) et à Lyon depuis 2011 (une cinquantaine de collaborateurs), Virtuos entend, avec ce nouveau studio, étendre ses capacités d'ingénierie en menant un développement de premier ordre dans le domaine des moteurs de jeux, des graphismes et des outils, afin de résoudre des projets techniques avancés et complexes.

La direction technique senior a été confiée à un expert du jeu vidéo, Alexis Vaisse, ancien d'Ubisoft (il a développé les moteurs de jeu Yeti et Motion Physics), fondateur de Wisylab, éditeur de logiciels de décors 3D pour jeux vidéos. Il est entouré de Benjamin Couratin, ingénieur logiciel, et Marianne Calva, productrice.

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Valentine Ducrot

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