Nintendo met de la vidéo à la demande dans sa console Wii
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Nintendo prend à son tour le virage de la vidéo à la demande (VoD). Le groupe japonais a annoncé hier le lancement d'un service de diffusion de vidéos sur sa populaire console de jeux de salon, la Wii. Ce service, fruit d'un partenariat avec le groupe de publicité japonais Dentsu, sera lancé à partir du printemps au Japon, et ultérieurement dans les autres pays, ont indiqué les deux groupes sans préciser la date.Nintendo est le dernier des grands fabricants de consoles à investir ce terrain. Microsoft et Sony proposent des services de VoD payants sur leurs plates-formes de téléchargement Xbox Live et PlayStation Network. Mais l'offre de Nintendo se distingue de celles de ses concurrents : les contenus diffusés via la Wii seront en effet exclusifs et gratuits, mais entrecoupés de publicité. Une option sans publicité ? et payante ? sera proposée dans un second temps, a précisé Nintendo. Selon la presse japonaise, les contenus devraient être des dessins animés et des programmes de divertissement.En proposant ce service, Nintendo essaie, comme de multiples autres acteurs, de renforcer le rôle de sa console comme porte d'entrée pour orienter ses utilisateurs vers ses magasins virtuels et ses offres de services. Il rejoint les fournisseurs d'accès à Internet proposant des services de télévision, les distributeurs de télévision payante, qui, tous, se disputent l'attention du public sur le téléviseur du salon, notamment à travers un portail de VoD.insolente dominationOr, seules 40 % des consoles Wii sont aujourd'hui connectées à Internet, selon un chiffre donné par l'AFP. Mais le potentiel est important, alors que 80 % des Wii sont installées dans le salon familial et que cette console continue à démontrer une insolente domination sur le marché. Nintendo en avait vendu près de 35 millions dans le monde fin octobre. Les achats de Noël, qui devraient lui permettre de dépasser les 40 millions d'unités vendues. Selon l'institut NPD, il s'est en effet vendu 2 millions de Wii aux États-Unis sur le seul mois de novembre, contre 836.000 Xbox 360.000 et 378.000 PS3.
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