À Marseille, Cross the ages veut devenir le futur Game of Thrones
Maëva Gardet-Pizzo
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... ans son univers, comme a pu le faire Game of Thrones.
Un monde dystopique et deux camps qui s'affrontent. Arkante, le territoire des sept magies face à Mantris, la cité-lumière des humains augmentés par une technologie sans borne. C'est dans cet univers que se sont plongés 400.000 joueurs depuis le lancement du jeu de cartes NFT Cross the ages en mars 2023. « Nous avons un vrai pool de joueurs », se réjouit Sami Chlagou fondateur de l'entreprise du même nom. « 15.000 joueurs se connectent tous les jours, 150.000 joueurs chaque mois ». Des joueurs venus des quatre coins du monde, particulièrement d'Europe et d'Asie du Sud-Est, particulièrement fidèles à ce jeu de cartes à collectionner que Sami Chlagou qualifie « de niche », « à mi-chemin entre les échecs, le jeu de go et le jeu de plateau ».
Et les joueurs ne sont pas les seuls à avoir répondu présent. « Avant de lancer le jeu, en 2022, nous avons mené une levée de 12 millions de dollars auprès de 70 investisseurs dont cinq éditeurs de jeux dont Ubisoft ». Avec une originalité : « la levée s'est faite en tokens, cela nous a permis de ne pas laisser de parts de notre société ».
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Ce lancement, voilà plusieurs années que Sami Chlagou et ses équipes s'y sont préparées. Étape par étape. Après huit années dans la production audiovisuelle, l'entrepreneur pousse la porte du jeu vidéo, une porte de plus en plus légère tant le jeu vidéo devient réaliste, tant il affine ses scenarios. En 2013, il fonde Free Agent, un site d'achat-revente de jeux vidéos. S'ensuit la création de RushOnGame, « le premier site de vente privée de jeux vidéos ». Il apprend à sentir le marché, ses attentes. Puis rachète plusieurs studios par le biais de l'entreprise PixelHeart : Story Bird Sutdio à Tours, le Japonais Visco ou encore Elite Systems, de sorte que PixelHeart devient propriétaire de 150 licences. « Cela nous a appris à repérer les indicateurs du succès : la capacité à créer une expérience amusante où les gens reviennent plusieurs fois par jour et où ils peuvent être connectés à beaucoup de monde ».
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