IA et jeux vidéo : « La France doit créer des outils qui vont dans le sens des artistes »
Propos recueillis par Maxime Giraudeau
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Agence Appa
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LA TRIBUNE - Avec la montée en puissance des outils dopés à l'intelligence artificielle, a-t-on encore besoin d'un studio d'animation pour créer un univers ?
Axel BUENDIA - Oui car on parle de tâches créatives où l'enjeu est de faire preuve d'originalité. Aujourd'hui, la créativité est globalement absente de ces outils. À moins de se laisser guider par l'IA et d'être déçus du résultat, c'est assez complexe de l'orienter vers un rôle de direction artistique. Ce qu'on voit surtout, ce sont des outils qui servent à aller plus vite sur certaines tâches, notamment sur la partie amont de la production d'un jeu vidéo.
Le développement de la technologie va de pair avec l'histoire du jeu vidéo. Le sujet n'est pas nouveau pour les concepteurs mais qu'est-ce que la diffusion massive de l'IA change pour eux ?
Les outils de génération de contenu existent en effet depuis longtemps. On n'était déjà plus obligé de dessiner chaque arbre un par un quand on voulait une forêt. Ces outils sont apparus car ils ont répondu à une demande d'univers toujours plus grands. Les nouveaux outils génératifs comme Chat GPT ou Midjourney n'ont pas été conçus pour des métiers spécifiques, l'objectif était de toucher toute la population d'un coup avec un effet "whaou". Les industries de la création trouvent cela intéressant mais les artistes savent reconnaître tout de suite une image générée par intelligence artificielle. Les outils ne sont pas au niveau, la cohérence globale de l'image n'est pas respectée. L'IA a créé un fantasme en laissant penser qu'elle est capable de tout faire, alors que c'est complètement faux.
Un rapport du CNC met tout de même en avant sa capacité à « stimuler la créativité ». Tout n'est pas à jeter ?
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Non et le jeu vidéo est un secteur industriel qui a toujours eu besoin d'IA. Avec son récent développement, il faut la voir comme un outil de passage à la puissance supérieure. Ça va ouvrir de nouvelles portes pour les plus petits studios et permettre de gagner en efficacité. Mais pour l'instant, ce n'est pas majeur en termes de gain de productivité.
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