Scimob anticipe une croissance record en 2015
Rémy Martino
Rémy Martino
Les utilisateurs coutumiers du téléchargement d'applications sur smartphone ont probablement vu passer sur leur écran l'une des productions de Scimob. L'entreprise de Montpellier (34) a, entre 2013 et 2015, sorti à l'international trois jeux vidéo de type freemium (gratuits, avec des achats intégrés), baptisés 94 secondes, 94 degrés et 94%. Des jeux de la catégorie "trivia" (quizz) qui ont marqué un tournant dans la stratégie de l'entreprise, comme l'explique son fondateur Gaël Bonnafous :
La trilogie Scimob rivalise aujourd'hui avec les plus grands : avec 10 millions de téléchargements mensuels, la série truste le top 10 des applications "trivia" sur iTunes et le Google Store. En Allemagne, Suisse et Autriche, le jeu 94% a été l'application la plus téléchargée en mars 2015, toutes catégories confondues (devant Facebook, Candy Crush Saga, What's App, etc). Avec un total de 50 millions de téléchargements au total, les jeux Scimob recensent 2 millions d'utilisateurs quotidiens dans le monde. Une dynamique financée à la fois par la publicité et les achats intégrés.
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La dynamique actuelle de Scimob pousse l'entreprise a accélérer le rythme. Jusqu'alors, l'objectif était de sortir un jeu par an. Dès cette année, Gaël Bonnafous vise 4 nouvelles applications annuelles :
Scimob compte aujourd'hui une équipe de 8 personnes, développeurs, designers et chefs de projets.
Rémy Martino