Après le succès de "Road 96", son troisième jeu vidéo, DigixArt annonce la sortie, en avril prochain, d’un prequel "Road 96 : Mile 0". Consolidé par son entrée au sein du groupe suédois Embracer en 2021, le studio montpelliérain développe déjà de nouveaux projets et prévoit de recruter une dizaine de collaborateurs d’ici la fin de l’année.
Le suspense entretenu autour du nouveau jeu produit par le studio montpelliérain DigixArt a pris fin ce 26 janvier 2023, avec l'annonce officielle de la sortie, le 4 avril prochain, du prequel Road 96 : Mile 0 (dont l'histoire précède celle du jeu antérieurement créé). Le trailer a d'ailleurs été dévoilé à l'occasion d'une soirée organisée dans une médiathèque montpelliéraine.
Après le succès de Road 96, Digixart continue ainsi de tracer sa route, libéré de toutes contraintes financières depuis août 2021, date de son rachat à 100% par le groupe suédois Embracer, géant de la distribution de jeu vidéo.
« Nous avons délibérément choisi un groupe européen dont la philosophie nous correspond,justifie Yoan Fanise, directeur artistique et cofondateur de Digixart.Le groupe Embracer et sa filiale Plaion ont une approche décentralisée et autonome, sans hiérarchie. Ils nous font totalement confiance et ne cherchent aucune intrusion ou influence créative. Ce rachat n'a rien changé à notre façon de travailler, nous pouvons au contraire laisser libre cours à nos ambitions les plus folles tout en nous appuyant sur la puissance marketing de Plaion. »
« S'interroger sur des sujets plus sérieux »
C'est justement cette envie de s'exprimer librement qui a conduit cet ancien d'Ubisoft, notamment co-créateur de la saga Lapins Crétins, à se lancer, avec son épouse Anne-Laure, dans l'aventure d'un studio indépendant. En 2015, le couple crée Digixart avec une vision directrice : « Réaliser des jeux fun et ludiques mais qui, en sous-couche, permettent aux joueurs de s'interroger sur des sujets plus sérieux, plus profonds ».
Après avoir constitué une équipe, Digixart, alors hébergé au BIC de Montpellier, lance en 2016 son premier jeu narratif musical, Lost in Harmony, puis deux ans plus tard, Memories Retold, réalisé avec le studio anglais Aardman Animations (Wallace et Grommit) et distribué par l'éditeur japonais Bandai Namco. Cette expérience historique, ancrée dans l'univers de la Première Guerre mondiale, est traduite dans 17 langues.
Mais c'est avec son troisième jeu, Road 96, que le studio montpelliérain passe véritablement à la vitesse supérieure. Inspiré par l'univers cinématographique des frères Coen, de Tarentino ou encore du coréen Bong Joon Ho (Parasite), ce road-trip permet de suivre un groupe d'adolescents fuyant un pays au bord de l'effondrement.
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