Le jeu marketing ne dit pas “pouce” en août

Pascal Rabiller

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Miser sur le jeu video et le jeu marketing, phénomène que l'on nomme "gamification", pour gagner de nouveaux clients et consommateurs, voire pour les fidéliser, est une stratégie qui séduit de plus en plus d'entreprises et de marques. Une étude de l'agence Markets&Markets, citée par notre confrère Le Parisien le 15 août dernier, évaluait le marché mondial de la gamification à 421,3 M$ en 2013 et prévoit un développement qui devrait porter son CA mondial à 5,5 Md$ en 2018.
Une stratégie marketing qui ne connaît pas de saison, mais qui porte généralement mieux ses fruits dans des périodes "clés" de l'année. Parmi elles, la période de vacances de juillet-août.
"Notre activité ne connaît aucun creux pendant l'été. Le mois d'août constitue même un pic", assure Jean-Pascal Jaouen, directeur des opérations chez ConcoursMania, groupe bordelais coté sur NYSE Alternext, qui emploie 95 personnes et qui est présent en Europe et en Amérique du Nord dans le secteur du jeu marketing.
Au-delà de ses activités de jeu marketing, ConcoursMania développe son propre site de jeux gratuits, Jeux.com. Lui non plus ne connaît pas de pause en août.
Pascal Rabiller