Ubisoft Bordeaux franchit la barre des 150 emplois

Mikaël Lozano

Mikaël Lozano
Octobre 2017 sonnait comme un événement pour Ubisoft : l'éditeur français et indépendant de jeux vidéo inaugurait son studio bordelais, le premier créé en France depuis deux décennies. Installé sur un vaste plateau où trônent les références de ses blockbusters (Les Lapins crétins, Just Dance...). Le PDG du groupe, Yves Guillemot, annonçait alors vouloir créer à Bordeaux 200 emplois à terme. Quasiment un an après jour pour jour, "nous arrivons à la barre des 150 emplois. Le développement a été assez rapide, à la hauteur du reste du groupe qui emploie aujourd'hui 15.000 personnes dont 3.000 en France", détaille Julien Mayeux, directeur du studio bordelais.
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Le cap des 200 emplois est toujours d'actualité, souligne Julien Mayeux, car les recrutements devraient se poursuivre dans les prochains mois. "Notamment des profils internationaux, précise le directeur du studio : le monde compte 2 milliards de joueurs et nos équipes doivent leur ressembler." On devrait y trouver quelques personnes expérimentées, capables d'encadrer des équipes travaillant sur des projets de jeux de type "blockbuster" à plusieurs dizaines de millions d'euros de budget. Bordeaux est désormais capable d'attirer ces profils "d'abord grâce à la fantastique attractivité des projets d'Ubisoft, à l'importance montante de l'écosystème bordelais et à la présence de plusieurs acteurs réputés", estime Julien Mayeux.
Mikaël Lozano
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