En rachetant un microstudio et en préparant une nouvelle appli centrée sur le jeu, Apple semble vouloir renforcer sa stratégie dans le mobile gaming. Une opération dans un marché en pleine croissance, où Apple Arcade a déjà une place particulière.À quoi joue Apple ? Le géant de la tech a annoncé, le 27 mai, avoir mis la main sur RAC7, le studio canadien à l'origine du jeu vidéo Sneaky Sasquatch. C'est la première fois qu'Apple se positionne comme propriétaire d'un studio de jeux. Le terme d'embauche semble d'ailleurs plus approprié que celui d'acquisition : RAC7 ne compte que deux personnes, les deux fondateurs, à l'origine du succès du jeu. Interrogé par le média américain CNET, Apple a déclaré : « L'équipe de deux personnes de RAC7 a rejoint Apple pour continuer à travailler sur ce jeu avec nous. » Et de préciser : « Nous continuerons à offrir une excellente expérience aux joueurs d'Apple Arcade, avec des centaines de jeux développés par certains des meilleurs studios du monde. »
Le montant de l'opération n'a pas été révélé, mais l'intention est plus limpide : capitaliser à moindre coût sur un jeu — ou plutôt sur un duo créatif — à fort potentiel. Sneaky Sasquatch, malgré ses faibles moyens, figure parmi les titres les plus populaires d'Apple Arcade, le service de jeux par abonnement lancé en 2019. En 2020, il avait été sacré « Jeu de l'année Apple Arcade » et s'était hissé en tête des classements aux États-Unis, et cinquième au Canada.
Le jeu mobile, un secteur stratégique pour Apple
Selon Bloomberg, cette opération pourrait coïncider avec une autre annonce attendue lors de la conférence annuelle du groupe, la WWDC, le 9 juin : le lancement d'une application native consacrée au jeu vidéo, préinstallée sur l'ensemble des appareils Apple. Ce nouveau dispositif viendrait remplacer l'actuel Game Center et regrouperait en un seul espace les jeux, les succès débloqués, les classements, les contenus éditoriaux, ainsi que l'accès à l'App Store — avec, sur Mac, la nouveauté de pouvoir télécharger certains titres hors de la boutique officielle. Une offensive discrète, mais stratégique. Avec un lancement attendu dans la foulée de celui de la Switch 2, la marque à la pomme envoie un message clair : faire des appareils Apple de véritables plateformes de jeu, à la hauteur des standards actuels du secteur.