« Heavy Rain » : jusqu'où serez-vous prêt à aller pour sauver un être cher ?
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Les frontières entre le cinéma et le jeu vidéo sont parfois bien minces. Nombre de blockbusters hollywoodiens ont eu le droit à leur adaptation vidéo ludique, quand ce n'est pas le grand écran qui s'inspire du monde virtuel. « Heavy Rain » (HR) va encore plus loin. Pas totalement un jeu vidéo, pas totalement un film. Entre les deux, ce que l'on appelle parfois un film interactif. Développé par le studio français de Quantic Dream, « HR » vous lance à la poursuite d'un tueur en série, le tueur aux origamis. Pour ce faire, vous incarnez successivement quatre personnages (un profiler du FBI, le père de l'une des victimes, un détective privé et une journaliste). Tout au long de l'aventure, la narration prend le pas sur l'action. Décomposée en une soixantaine de chapitres, l'histoire offre des embranchements multiples : le jeu comporte ainsi plusieurs fins et plusieurs chemins pour y parvenir. Les décisions du joueur et les questions qu'il pose influencent le déroulement de l'enquête. Une fois terminé, « Heavy Rain » peut donc être relancé pour suivre un cheminement différent et constater l'impact de ses choix sur le scénario. Influencer l'histoireLe système de jeu se base sur les « quick time events » (QTE) : le joueur doit appuyer sur les touches qui apparaissant à l'écran au bon moment. La réussite ou l'échec de ces séquences pourra également influencer le cours de l'histoire. Il vous faudra parfois effectuer des actions insignifiantes (s'habiller, se raser, éteindre la lumière...). Parfois jusqu'à l'excès, ce qui a tendance à nuire au rythme de l'aventure. Une barrière que certains auront dû mal à franchir. Mais ce sont ici les émotions qui sont sollicitées, à contre-courant des productions actuelles. Après cette première réussite, « Heavy Rain » devrait être adapté au cinéma. Décidément, les frontières entre les deux mondes sont de plus en plus fines. Jérôme Marin « Heavy Rain », Sony Computer, 59 euros.
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