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Jeux vidéo : ce que Fortnite reproche à Apple et Google

Photo de Anaïs Cherif

Anaïs Cherif

Publié le 14 août 2020 à 13:33 - Mis à jour le 14 août 2020 à 13:47

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Epic Games a vu son célèbre jeu vidéo Fortnite, qui a attiré environ 350 millions de joueurs depuis sa sortie en 2017, subitement retiré des magasins d'applications d'Apple et de Google. L'éditeur a porté plainte jeudi contre Apple pour abus de position dominante et pratiques "anticoncurrentielles".

Epic Games part en guerre contre Apple et Google. L'éditeur de jeux vidéo reproche aux deux géants américains d'avoir subitement retiré son célèbre jeu Fortnite de leur magasin d'applications respectifs, l'App Store et Google Play Store. Les ogres de la Silicon Valley ont reproché au studio d'avoir enfreint leurs conditions d'utilisation. Ce retrait soudain empêche, de fait, le téléchargement du jeu par de nouveaux utilisateurs sur l'App Store et sur Google Play Store. En revanche, il reste possible de télécharger le jeu sur Android, système d'exploitation mobile de Google, via d'autres plateformes.

Conséquence : Epic Games a déposé plainte jeudi contre Apple auprès d'un tribunal fédéral en Californie. Pour l'instant, aucune plainte n'a été déposée contre Alphabet, maison-mère de Google. L'éditeur de jeux vidéo accuse la firme à la pomme croquée d'abus de position dominante et de pratiques "anticoncurrentielles" sur l'App Store. En cause : son système de commission imposé, similaire à celui exercé par Google. Pour pouvoir figurer parmi les applications à télécharger et distribuer du contenu payant, Apple impose 

le recours à son système d'achat intégré propriétaire «IAP». S

i un utilisateur d'iPhone ou d'iPad souhaite accéder à du contenu payant, il doit nécessairement télécharger l'application sur l'App Store et il est obligé de payer directement via le système de paiement d'Apple.

Apple veut "étouffer l'innovation", selon Epic Games

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La firme californienne prélève au passage 

une commission de 30% sur les transactions entre consommateurs et développeurs générés la première année du téléchargement de l'appli

, puis 15% les années suivantes. Un coût souvent répercuté par les développeurs sur le consommateur final, en augmentant le prix des abonnements et des achats intégrés. 

Qualifiant cette taxe de "tyrannique", Epic Games estime dans sa plainte que Apple "impose des restrictions déraisonnables et illégales pour monopoliser les deux marchés", à savoir la distribution d'applications et le système de paiement.

Anaïs Cherif

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