C'est un exemple de plus de la pertinence des technologies issues du jeu-vidéo pour des applications dans le domaine industriel, aéronautique et spatial. En l'occurrence, il s'agit du puissant moteur Unreal Engine, développé par le studio américain Epic Games, devenu mondialement célèbre pour son jeu Fortnite. "On utilise ce moteur qui offre des possibilités bien plus poussées que les outils classiques de conception assistée par ordinateur utilisés dans l'industrie. On ne fait que du software, pas de hardware", explique à La Tribune Hugo Falgarone, le CEO de la startup SkyReal.
Cet ingénieur, qui affiche 17 années de carrière dans l'innovation et la fabrication chez Airbus, a créé SkyReal à Paris en 2018, avec la conviction suivante : "Les données sont là, la technologie est là, il ne restait plus qu'à leur donner vie grâce à la réalité virtuelle qui permet d'anticiper énormément de choses lors des phases de conception et de validation." L'entreprise d'une quinzaine de salariés assure générer "quelques millions d'euros de chiffre d'affaires" auprès de plusieurs grands noms de l'aéronautique et du spatial (Airbus, ATR, Safra, Stelia), de l'industrie lourde (Plastic Omnium, General Electric, Framatom, Naval Group) ou encore d'écoles d'ingénieurs telle que l'Isae de Toulouse.
ArianeGroup figure aussi parmi ses principaux clients dans le cadre du programme de développement d'Ariane 6, le futur lanceur européen en cours de finalisation :