Le géant de l'électronique nippon vise une augmentation de 25% de ses ventes dans le jeu vidéo. Il a également a indiqué qu'il resterait sur les mobiles mais seulement sur certains marchés, misant sur les plus rentables.
Le contrat avec le coréen porte sur "la création de substrats innovants et leurs procédés de fabrication". Les deux groupes comptent commercialiser des objets dans les domaines des technologies de l'information et de la communication en 201...
Les serious games, ou jeux vidéo à vocation pédagogique, continuent leur progression au sein des plus grandes des entreprises françaises, où ils sont utilisés tant pour le recrutement que pour la formation interne. Retour sur un outil qui,...
Le groupe français met la main sur le marché américain des permis de conduire. Le groupe espère faire évoluer ce marché vers de nouvelles technologies.
Le groupe français reproche au fonds Vector Capital d'obstruer sa stratégie en dépit de ses engagements i...