• La Tribune
  • La Tribune Dimanche
  • La Tribune Afrique
  • Air&Cosmos
  • |
  • Événements
  • L'instant Sélection
Une du journal La Tribune

Dernière édition

Flèche menu déroulant
Newsletters
Logo La Tribune
  • Économie
  • Finance
  • Tech & IA
  • Énergie & industrie
  • Transports
  • Défense & aérospatiale
  • Climat
Logo La Tribune
  • Économie
  • Finance
  • Tech & IA
  • Énergie & industrie
  • Transports
  • Défense & aérospatiale
  • Climat

Sélectionnez votre région

Logo La Tribune

RECHERCHER

Loupe

LTD
La Tribune Dimanche
Ouvrir dans une nouvelle fenêtre
Air&Cosmos icon
Air&Cosmos
Ouvrir dans une nouvelle fenêtre

À la une
  • Finances publiques
  • Fiscalité
  • Immobilier
  • Consommation
  • Distribution
  • Politique internationale
  • Finances personnelles
  • Banque & assurances
  • Marchés financiers
  • Intelligence artificielle
  • High tech
  • Télécoms
  • Start-up
  • Énergie
  • Politique industrielle
  • Chimie & pharmacie
  • Automobile
  • Mobilités
  • Aéronautique
  • Défense
  • Spatial
  • Environnement
  • Agriculture & agroalimentaire
Idées & débats
Kiosque numériqueNewsletters
La Tribune DimancheLa Tribune AfriqueAir&Cosmos
  • La Tribune Now
  • Votre argent avec Finance Héros
  • Construire les mobilités de demain
  • Fonction Finance 2.0 avec Cegid
  • Transformations durables avec Forvis Mazars
  • Accélérer avec le Cloud par AWS
  • Fisher Investments
  • Au coeur du business
  • VisionAir avec Bpifrance
  • Adaptabilité permanente : Le pouvoir d’agir avec IBM Consulting
  • Succès d'entreprises avec Deloitte
  • L'Œil sur vos Finances
  • Les Rencontres de Roissy Meaux Aéropôle
  • France Travail accompagne le Salon des Maires
  • La CCI Paris Ile-de-France, le réflexe des entrepreneurs
  • #La Tribune Business Interviews
  • #La Tribune Business Dossiers
  • #La Tribune Business TV
  • Instant Sélection
Événements
Technos & MediasElectronique

Le CAC 40 de plus en plus accro aux jeux vidéo

Photo de Jean-Yves Paillé

Jean-Yves Paillé

Publié le 19 novembre 2014 à 09:30 - Mis à jour le 19 novembre 2014 à 09:51

Le Quotidien Numérique

18 juillet 2026

Photo d'illustration de l'article
LireS'abonner

Les plus lus

  • 1

    Moyen-Orient : la guerre du détroit aura bien lieu

  • 2

    Incendies : Positive Aviation franchit une étape décisive pour transformer un ATR en alternative au Canadair

  • 3

    Pétrole : le Panama va prendre la main sur un oléoduc, « l'une des infrastructures stratégiques les plus importantes du pays »

  • 4

    Cyclisme : du changement dans la direction de l'équipe de Paul Seixas

  • 5

    Saturation du réseau électrique : 2 500 producteurs d’énergie renouvelable dans l’attente de solutions de raccordement

  • 6

    « L'effort concerne tout le monde » : David Amiel, ministre des Comptes publics, alerte sur le budget

Régions

  • Auvergne-Rhône-Alpes
  • Bourgogne-Franche-Comté
  • Bretagne
  • Centre-Val de Loire
  • Corse
  • Grand Est
  • Hauts-de-France
  • Île-de-France
  • Normandie
  • Nouvelle-Aquitaine
  • Occitanie
  • Pays de la Loire
  • Provence-Alpes-Côte d'Azur

La Tribune +

  • Espace abonné
  • Kiosque numérique
  • Annonces légales
  • Déposer vos annonces légales

Services

  • Supplément
  • La Tribune now

Evénements

  • ACT50
  • Aéroforum
  • AIM
  • Bordeaux Solar Summit
  • Family & Business Forum
  • Forum Europe Afrique
  • Impacts Santé
  • Les Lauréates
  • Paris Air Forum
  • Sommet Aéronautique & Spatial de Bordeaux
  • Sommet Économique de la Corse
  • Tech For Future
  • World News Media Congress
  • Tous nos événements en régions

Pour gérer vos consentements,

Suivez-nous sur les réseaux sociaux

YouTube
LinkedIn
Facebook
Instagram
X

Application mobile

App Store
Google Play

  • Nous Contacter
  • Charte d'indépendance et de déontologie
  • Mentions Légales
  • CGU
  • CGU Pro
  • Gestion des cookies
  • Exercez vos droits
  • Politique de confidentialité

Droits de reproduction et de diffusion réservés @LaTribune

Partenaire digital de confiance - Certification de qualité
  • La Tribune
  • La Tribune Dimanche
  • La Tribune Afrique
  • Air&Cosmos
  • |
  • Événements
  • L'instant Sélection
Google icon
Ajouter La Tribune à vos sources préféréesAjouter La Tribune à vos sources préférées
Les serious games, ou jeux vidéo à vocation pédagogique, continuent leur progression au sein des plus grandes des entreprises françaises, où ils sont utilisés tant pour le recrutement que pour la formation interne. Retour sur un outil qui, au début, semblait n'avoir de sérieux que le nom.

L'essor des serious games (ou jeux vidéo à vocation pédagogique) à l'intérieur des entreprises n'était pas un simple coup de communication ni une mode éphémère. Aujourd'hui, c'est un phénomène consistant et en progression: 31 sociétés sur les 40 que compte le CAC ont conçu ou fait développer leurs propres jeux vidéo pour recruter, intégrer, former des salariés ou les sensibiliser aux enjeux de l'entreprise(*). Il y a trois ans, la moitié seulement des plus grandes entreprises françaises y avait recours.

"Pour les 9 entreprises du CAC 40 restantes, 4 nous ont confirmé qu'elles n'en utilisaient pas et 5 restent discrètes sur ce point. Il est donc possible que ces dernières soit en train d'en développer pour l'avenir", indique Laurent Michaud, responsable des loisirs numériques à l'Idate (Institut de l'audiovisuel et des télécoms en Europe), think tank spécialisé dans l'économie numérique.

Pour la formation et le recrutement avant tout

D'après le responsable de l'Idate, quasiment les deux tiers des jeux utilisés le sont dans le cadre de la formation continue des salariés. Suivent: l'intégration des nouveaux salariés (15%), le recrutement (10%), et la sensibilisation aux enjeux de l'entreprise (7%).

Autre évolution: aujourd'hui, 50% des sociétés du CAC 40 recourent plus fréquemment à au moins 2 serious game. Elles sont même 25% à en utiliser au moins 4. Parmi les plus friandes, on citera la compagnie Total, qui en utilise jusqu'à 7, dont Total Genius Campus, un jeu en ligne destiné aux étudiants avec pour thème les défis du futur énergétique d'un pays imaginaire. En tout, quelque 90 titres sont mis à disposition par les sociétés du CAC 40.

Mieux adaptés

Pour Laurent Michaud, il y a eu des progrès significatifs depuis la dernière étude de l'Idate en 2011. "Le gameplay [la jouabilité, la maniabilité et la façon dont le jeu se joue, Ndlr] était souvent dupliqué, donc pas forcément adapté aux besoins de l'entreprise. Souvent, les serious games n'étaient pas ludiques. Aujourd'hui, les serious games sont de véritables jeux." Jérôme Leleu, président d'Interaction Healthcare, une agence interactive spécialisée dans la santé et conceptrice de jeux à destination des sociétés, renchérit: "Ceux qui en développaient déjà ont acquis une maturité. Ainsi, nos clients demandent à l'intégrer dans la stratégie de plan RH de l'entreprise."

Newsletter

Tech & IA

Chaque jour à 13h, l’essentiel de l’actualité tech.

Illustration de la newsletter Tech & IA

L'aspect communication externe est désormais passé au second plan:

"Dans un premier temps, l'investissement dans ce domaine était de bon ton. Il montrait qu'on étaitmoderne dans des univers persistants [monde virtuel utilisé comme environnement dans un jeu de rôle multijoueur en ligne], explique Laurent Michaud.Ils ont notamment investiSecond life[jeu de simulation où les joueurs se socialisent, interagissent dans un monde virtuel]. Aujourd'hui, le jeu vidéo d'entreprise sert avant tout à former et faire passer des objectifs de communication interne."

Une évolution qui montre que le jeu intègre peu à peu la quantification des résultats, la mesure des objectifs et leur évolution. Des éléments "nécessaires à l'efficacité d'un serious game d'entreprise", indique Julien Villedieu, délégué général du Syndicat national des jeux vidéo (SNJV). Des moyens ludiques qui "améliorent les capacités des salariés grâce à des informations qui passent mieux à l'aide de mises en situation virtuelles".

Du chemin à parcourir

Et du côté des entreprises de taille plus modeste ? L'Idate n'a pas mené d'étude précise, mais Laurent Michaud pressent "une irrigation dans ces sociétés, quoique plus lente que prévue. Elle ne suit pas la célérité des entreprises du CAC40." Selon Jérôme Leleu, "les difficultés économiques font que le jeu vidéo est écarté au profit d'un investissement privilégié dans le cadre de l'activité".

À lire également

  • Interactive 4D forme et informe grâce au serious game
  • "Serious Games" ou comment se former au management en jouant
  • L'avenir du Serious Game se joue à Valenciennes
  • "Un serious game à l'échelle des choix de société"

En outre, il estime que le sujet est encore très méconnu: "Le serious game suscite encore des interrogations. Des entreprises nous disent souvent, lors de nos conférences "Serious Game Time", qu'ils connaissent mal le concept, tout en s'y intéressant."

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

*Ces chiffres sont extraits de la 4e édition de l'Etude de l'Idate sur les Serious Games dont la parution (payante) est prévue le 28 novembre 2014.

Jean-Yves Paillé

Sur le même sujet

Nubia a présenté le NaviX Ultra, équipé de Doubao, l'assistant conversationnel développé par ByteDance, maison mère de TikTok.

Les smartphones à agents IA ouvrent un nouveau front dans la bataille des plateformes

Les fabricants chinois multiplient les smartphones capables d'exécuter des tâches à la place de leurs utilisateurs grâce à des agents d'intelligence artificielle. Une évolution qui pourrait bouleverser l'économie des applications, au point de pousser plusieurs géants du numérique à verrouiller l'accès à leurs services.

Tech & IA
L’IA agentique, qui promet d'automatiser un certain nombre d'usages en ligne dont le shopping, inquiète l'Autorité de la concurrence

« Cet avis est un signal d’alarme » : l'inquiétude de l'Autorité de la concurrence sur les agents IA

Dans un avis présenté comme un « signal d’alarme », l’Autorité française estime que le développement des agents IA, fortement concentrés autour de trois acteurs (OpenAI, Anthropic et Google), ouvre la voie au remplacement ou à la disparition d’acteurs de l'économie numérique.

Premium
Intelligence Artificielle
Yang Zhilin, fondateur de Moonshot AI, lors d'une conférence du forum Zhongguancun 2026, à Pékin.

DeepSeek casse les prix, Moonshot veut tout intégrer : comment l’IA chinoise attaque les modèles américains

DeepSeek a fait irruption avec un modèle open source jusqu’à 85 % moins cher que GPT5.5, pendant que Moonshot AI aligne ses modèles Kimi et K2 pour rivaliser avec ChatGPT et Claude sur le code et le raisonnement. Derrière ce duo de “tigres” de l’IA, Pékin teste une stratégie diplomatique : casser les prix, séduire les entreprises occidentales et proposer au Sud global des alternatives complètes aux services américains.

Premium
Intelligence Artificielle
Alibaba s'est imposé dans l'IA avec sa famille de modèles open source Qwen.

Alibaba, ByteDance, Meituan... Une myriade d'acteurs chinois à la conquête de l'IA

Malgré les restrictions américaines sur les semi-conducteurs, la Chine accélère dans l'intelligence artificielle en s'appuyant sur une nouvelle vague de champions capables de rivaliser avec les géants de la Silicon Valley.

Tech & IA
Au-delà de la bataille industrielle, la Chine cherche également à s'imposer comme un acteur central de la régulation mondiale de l'intelligence artificielle.

Pékin contre Washington : la guerre de l'IA change d'échelle

Le président chinois Xi Jinping a accusé les États-Unis de vouloir monopoliser l'intelligence artificielle et appelé à un nouvel ordre mondial de l'IA, au moment où Pékin accélère sa course pour rattraper son rival technologique.

Tech & IA
Photo d'illustration de l'article

Bouygues Telecom se met en état de marche avant d’absorber SFR

Une réorganisation de l’opérateur est prévue ce mois de septembre. Initiée avant l’accord avec Altice France, elle devrait cependant permettre d’intégrer plus efficacement les actifs de SFR Business si la vente se confirme.

Premium
Télécoms
Des pièces rares tels que les produits de luxe demandent des conditions particulières et critiques dans leur acheminement.

Fret aérien : Stracker lève 2,5 millions d’euros pour fluidifier le transport d’urgence

La start-up Stracker annonce une levée de fonds de 2,5 millions d’euros. Cette jeune pousse parisienne développe une IA pour piloter le fret critique dans des secteurs tels que l’aéronautique, le luxe et la medtech.

Premium
Tech & IA
Un logo Google spécialement conçu, lors de l'inauguration du nouveau centre d'intelligence artificielle (IA) de Google à Berlin, en Allemagne, le 5 mars 2026.

L’UE serre la vis à Google sur Android, l'IA et les données de recherche

Bruxelles contraint le géant du web à partager aux moteurs de recherche concurrents ses données et exige qu'il ouvre Android aux IA développées par ses rivaux. Google proteste vivement.

Intelligence Artificielle